امتیازات گریزلیز در مقابل وریرز: گلدن استیت در نیمه دوم تسلط یافت تا سری به ممفیس بزند.


ممفیس گریزلیز شروعی داغ در قسمت تهاجمی داشت، به ویژه از آنسوی قوس، اما آنها نتوانستند از برتری زودهنگام استفاده کنند و در نهایت در بازی ۳ سری نیمه نهایی کنفرانس غرب خود در مقابل تیم ها از Chase Center خارج شدند. گلدن استیت واریرز به عنوان تیم میزبان با نتیجه ۱۴۲-۱۱۲ به پیروزی رسید.

جا مورانت دوباره ارقام بزرگی را برای گریزلیز به ثبت رساند و با ۳۴ امتیاز، ۷ پاس منجر به گل و سه ریباند کار را تمام کرد، اما حمله متعادل واریورز برای غلبه بر آن بسیار زیاد بود زیرا پنج بازیکن دو رقمی به پایان رسیدند که توسط استفن کری با ۳۰ امتیاز و هدایت آنها به پایان رسید. ۶ پاس گل در حالی که جردن پول ۲۷ امتیاز از خود به دست آورد. با این برد، گلدن استیت این فرصت را دارد که در بازی ۴ دوشنبه شب در بازی ۴، برتری قابل توجهی در بهترین سری هفت گانه خود مقابل ممفیس داشته باشد.

در اینجا سه ​​نکته مهم از بازی ۳ آورده شده است.

۱. به Poole Party خوش آمدید

حمله برابری طلبانه گلدن استیت در NBA بی نظیر است. این نوعی سیستم است که در آن تقریباً هر کسی می تواند تیم را در گلزنی رهبری کند. پنج واریرز در پیروزی بازی ۳ حداقل ۱۷ امتیاز کسب کردند، بنابراین به نظر نمی رسد که گلدن استیت اصول خود را مقابل ممفیس رها کرده باشد، اما به نظر می رسد آنها یک واقعیت بسیار ساده را پذیرفته اند: هیچ کس در گریزلیز نمی تواند جلوی جردن پول بماند. بازی‌هایی از این دست در باکس امتیاز نمایش داده نمی‌شوند، اما آن چیزی است که پول را در بازی ۳ بسیار ارزشمند کرده است.

کسی کندتر از جردن پول سعی کرد از جردن پول دفاع کند. سعید مدافع کندتر توسط جردن پول سوخت. مدافعان وحشت کردند و سعی کردند یک سبد آسان را از بین ببرند. که سبد آسان تری ایجاد کرد.

بسکتبال پلی آف درباره مسابقات است. تیم ها باید بهترین های خود را شناسایی کنند و بی وقفه به آنها حمله کنند، زیرا در این سطح، معمولاً مزیت ها بسیار اندک است. گلدن استیت هرگز واقعاً به این شکل بازی نکرده است. آنها حرکت مداوم و حمله زیبای بازی خود را ترجیح می دهند. پول در مقابل ممفیس ترکیب عالی این دو بوده است. او مدافعان کندی را پیدا می کند، آنها را از بین می برد و سپس وقتی دفاع به او واکنش نشان می دهد، پاس اضافی را انجام می دهد. این مزیتی است که این تیم رزمندگان هرگز واقعاً نداشته است. استفن کری هدایای زیادی دارد، اما او این ورزشکار نیست. کوین دورانت، همانقدر که بی رحمانه کارآمد است، بسیار روشمندتر از انفجاری است.

پول یک چیز متفاوت است. انگار گرگ مادوکس در اواسط ۳۰ سالگی ناگهان یک توپ سریع با سرعت ۱۰۰ مایل در ساعت ساخت. او قبلاً ضربه ناپذیر بود… حالا حریفان هم باید با این موضوع کنار بیایند؟ تقریباً بی انصافی است.

۲. کلی خوب، کلای بد

این یک فصل افراطی برای کلی تامپسون در بازگشت او به واریرز پس از دو سال غیبت بود. او تقریباً در نیمی از بازی های فصل عادی خود، کمتر از ۴۰ درصد از زمین شوت زد. او همچنین در آخرین ماه از فصل عادی چهار بار ۳۵ امتیاز را از آن خود کرد زیرا شروع به بازگشت به شرایط بازی کرد.

بازی‌های پلی‌آف نیز تا به حال داستان مشابهی داشته است. او میانگین ۲۴.۵ امتیاز را در ۵۰ درصد تیراندازی از پشت قوس در چهار بازی اول فصل بعد به دست آورد. در سه بازی بعدی، امتیاز او تقریباً به نصف کاهش یافت و به ۱۴ امتیاز رسید. او تنها ۲۱.۴ درصد از ۳ های خود را در آن بازی ها به دست آورد. به طور روزانه، تقریبا غیرممکن است که بدانیم کدام نسخه از تامپسون قرار است ظاهر شود: فوق ستاره دوران سلسله گلدن استیت یا پوسته در حال بهبودی روزهای ابتدایی این فصل.

اعداد خام کاملاً وجود نداشت، زیرا یک انفجار بود، اما تامپسون بازیکنی بود که این بازی را کاملاً باز کرد. تامپسون بعد از اینکه در نیمه اول با چند پرش خوب میان رده کنار آمد، به سرعت دو ۳ را غرق کرد تا سومین بازی را باز کند تا به واریرز کمک کند تا ۱۰-۰ بازی کنند. این امتیاز برتری هفت امتیازی را – که با شتاب فراوان ممفیس پس از اینکه جا مورانت یک شوت نیمه زمین را برای بستن کوارتر دوم انجام داد – به فاصله ۱۷ امتیازی تبدیل شد که گریزلیز نتوانست بر آن غلبه کند.

این نسخه تامپسون است که رزمندگان برای کسب عنوان قهرمانی به آن نیاز دارند. او به اندازه کری در حملات توپ به مالکیت گلدن استیت مؤثر نیست و نمی‌تواند به‌عنوان یک نگهدارنده توپ، دفاع را آنطور که پول اکنون می‌تواند خم کند، اما شاید او بهترین شوتزن تاریخ باشد. او تفاوت بین جنگجویان بسیار خوب و جنگجویان به طور بالقوه غیرقابل توقف است. اگر این نسخه ای از Klay باشد که ما برای بقیه پلی آف دریافت می کنیم، وریرز می تواند قهرمانی را به دست آورد.

۳. در منطقه

ما سه بازی دیگر در این سری داریم و جا مورانت هنوز امتیاز زیر ۳۴ را حفظ نکرده است. جنگجویان در واقع نمی توانند او را متوقف کنند. بدون گری پایتون دوم در ترکیب، بهترین امیدی که دارند او را لحظه ای آزار می دهد. آنها راه جدیدی برای انجام این کار در بازی ۳: دفاع منطقه ای پیدا کردند.

این یک توپ منحنی گاه به گاه بود، و یکی از برجسته‌ترین توپ‌هایی که رزمندگان در کوارتر دوم از آن استفاده کردند. دفاع منطقه سوء استفاده و حمله آن را مشخص خواهد کرد. اما گلدن استیت برای ۱۲ مالکیت در بازی ۳ آن را بیرون انداخت و نتایج تا حد زیادی مثبت بود. ایده منطقه، در بیشتر موارد، این است که حریفان را مجبور به تیراندازی به جامپرها کند. گریزلی ها مطمئنا می توانند این کار را انجام دهند، اما این بزرگترین نقطه قوت آنها به عنوان یک تیم نیست. مطمئناً، گلدن استیت ممفیس را با این ۱۲ مالکیت به ۱۲ امتیاز معقول رساند.

مهمتر از آن، اختلاط پوشش ها، تخلفات را مجبور به تفکر می کند. این یک مشکل برای تیمی مانند گریزلیز است که در هرج و مرج دیوانه کننده انتقال، شکار عدم تطابق و ریباندهای تهاجمی پیشرفت می کند. گلدن استیت قرار بود این بازی را بدون توجه به هر اتفاقی برنده شود. واریرز ۱۴۲ امتیاز کسب کرد. اما آنها حداقل راهی پیدا کرده اند که مورانت را در حالت تهاجمی نگه دارند، و این یک چروک مهم برای بقیه این مجموعه است.